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CARRELLO
I giocatori devono acquistarle e far pagare agli altri giocatori una tassa di viaggio quando vi finiscono sopra.
A ogni destinazione di viaggio corrisponde un obiettivo di viaggio. Completa gli obiettivi di viaggio e timbra il tabellone per vincere!
Scottie, T-Rex, Hazel e Paperella di gomma sono pedine con timbri autoinchiostranti facili da usare!
Ogni volta che viene posto un timbro su una carta Diario di Viaggio, questa diventa parte integrante del gioco e influenzerà le partite future.
Confermi l'operazione?